> Vi vil helst undgå at spille over softwarefirmaernes servere så det skulle
> gerne blive som et LAN hvor en
> laver en server og de andre joiner.
> Sikkerheden betyder ikke så meget her.
De fleste spil benytter TCP/IP-protokollen til at netværkskommunikationen og
det er den samme som benyttes som abstraktion for Internettet. Det betyder
at i blot skal kende hinandens IP-adresser for at kunne spille sammen. Det
kommer dog an på hvilke spil vi taler om her - ikke alle spil tillader spil
over Internettet.
Warcraft III tilbyder eksempelvis ikke at man spiller over Internettet,
medmindre man gør brug af deres spilservice: Battle.Net. Dog findes der
flere utillities der kan koordinere dette, så det i praksis kan lade sig
gøre =)
--
"Sic gorgiamus allos subjectatos nunc"
Lars 'Trygleren' Winther
www.hesteskelet.dk/newsgroup